《英雄世界》内测服6月25日维护更新公告(完成)
2010-07-14
亲爱的玩家:
《英雄世界》内测服将在2010年6月25日下午2点进行更新维护,本次更新维护整个过程大概2个小时,如遇特殊情况,服务器开启时间将顺延。届时大家无法登录游戏,给你带来不便,敬请谅解。此次维护我们将发布《英雄世界》a1.1.7版本,主要更新的内容将在以下做详细的介绍。
英雄世界a1.1.7版本说明:
1.调整了和谐度:所有英雄包括战死后等待复活的英雄,每天会降低5点和谐度。主动攻击战败和谐度降低30点。被攻击战败和谐度降低5点。
2.调整了抓英雄的策略为:城市被攻击且被成功打飞,城内的英雄和这个城内酒馆中等待复活的英雄都有可能被俘虏,俘虏的几率为60和谐度以上0%,每降低1点和谐度,增加1%的俘虏几率。长期在酒馆不复活的英雄会因为每天降低的和谐度而容易被俘虏。
3.调整了攻击系统为匿名攻击:不同种族的英雄,在野外互相攻击,被攻击方将看不到攻击方的玩家姓名,不同种族的城池掠夺,被掠夺方将看不到掠夺方的玩家姓名。
4.修改了部分洞穴的黄金掉落。
5.调整了名城的名将策略为:第一次成功占领名城,有很大机率可以俘虏该名城所属种族的名将一名,以后继续攻击这座名城,有一定的几率继续俘虏蓝色特长英雄(特长为随机)。
6.增加了新手体验功能:20级(包括20级)以下英雄掠夺野地和占领野地,死亡的士兵将100%进伤病营。
7.提高了公会科技-黄金产量的效果。
8.修复了战斗中弹出战斗报告出错的BUG。
9.修复了系统信息重复出现的BUG。
10.修复了攻城卡住的BUG。
11.修复了战斗结束后没有关闭战斗界面的BUG。
12.修复了端午装备部分没有图片的BUG。
13.修复了绿名英雄的特长混乱的BUG。
14.修复了低级兵营招高级士兵的BUG。
15.修复了老山龙受到低级魔法伤害的BUG。
16.修复了部分玩家资源不增长的BUG。
英雄世界运营团队
2010.06.24


















